967メモ帳

What is mind? No matter. What is matter? Never mind.

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【シングル66】採用率の高いポケモンについて 

2015/09/02
Wed. 16:01

※量が多くなりそうなのでぼちぼち更新していきます※

■物理
768739_2015082914292425f.png【メガボーマンダ】@ボーマンダナイト
タイプによる相性と特性威嚇により繰り出し性能に優れる。
高火力のすてみタックルとりゅうせいぐんの撃ち分けや竜舞など火力にも優れる。
受けるこの難しいポケモンで相手に負荷をかけることができる。

445_201508270040067bf.png【ガブリアス】@拘り鉢巻、拘りスカーフ
激戦区100族を抜き去るS102族。鉢巻やスカーフで相手に負荷をかけたりステルスロック要員にも。
タイプによる繰り出し性能はあまり高くないが一貫し易い地面と竜技を持つ。

m06_2015062916485869e.png【メガガルーラ】@ガルーラナイト
特性親子愛によって凄まじい火力を出す。対受けに対してのグロウパンチ+すてみや
役割破壊の大文字、冷凍Bなどの両刀も存在する。採用している技によって苦手な相手が異なる。
ねこだましやふいうちを採用することで終盤の撃ち合いにも強い、が終盤まで生き残るのも難しい消耗の激しいポケモン。

184_20150829143101807.png【マリルリ】@食べ残し、突撃チョッキ、オボン、拘り鉢巻、プレート
フェアリータイプ追加による対ドラゴン性能が上がった。その中でも悪竜のサザンに対して特に強い。
腹太鼓からのアクアジェットなど起点を作った際の爆発力が凄まじい物理アタッカー。
タイプによる相性に優れるが何度も繰り出せるほどの耐久は無いか。

248_20150920170704885.png【バンギラス】@拘り鉢巻、拘りスカーフ
一貫性の高い岩+悪技で負荷をかける。特殊に対して繰り出せる。
ステルスロックや電磁波撒きなど。

212_2015092017014074e.png【ハッサム】@拘り鉢巻、食べ残し、オボン
剣舞+バレットパンチやとんぼがえりで有利対面を作る。
毒々+羽休めも居たり。ゴースト悪等倍が辛い。超辛い。

473_20150925195137708.png【マンムー】@気合の襷、突撃チョッキ、命の珠、拘りスカーフ
先発性能に優れるステルスロック要員。氷と地面でタイプ補完ができている。
厚い脂肪で電気に対する繰り出し性能が少し上がった。
水ロトムやギャラ、スイクンを呼ぶがフリーズドライや毒毒が刺さる、かも。
メガボーマンダと一緒に採用されてるイメージ。(呼ぶ水ロトムに対しフリーズドライで少しでもダメージを入れる)

530 (1)【ドリュウズ】@命の珠、拘りスカーフ、突撃チョッキ
砂天候を利用する砂掻きと浮遊に対して地面を一貫させる型破りの二種類。
天候が無限じゃなくなったため、殆どが型破り。また、フェアリー耐性が増え繰り出し性能が上がった。
地面を浮遊に頼っている相手に刺さり、飛行にも岩石封じが刺さる。
また、高速スピンを使うことができスピンを無効化するゲンガー、ギルガルドに地震が入ることから
高速スピン要員として採用されることも。あと型破りツノドリルやばい。頑丈無効化してムドーが死ぬ。


■特殊
m05.png【メガゲンガー】
耐久ポケモン殺しの影踏み滅びの歌や鬼火(催眠術)+祟り目など種類が多い。
繰り出し性能は低いため、とんぼがえりやボルトチェンジを利用して展開していく。
特性により相手を逃がさず倒せるため確実に相手に負担をかけられる。

635 (1)【サザンドラ】
タイプ相性と特性により繰り出し性能が高く、とんぼがえりを覚えるため有利体面を作り易い。
相性補完のできているギルガルドとセットで採用されていることが多い。
麻痺状態の相手に対して悪の波動が刺さる刺さる。

681_20150928154247ceb.png【ギルガルド】@拘り鉢巻、拘り眼鏡、命の珠、弱点保険、食べ残し
高火力と繰り出し性能に優れる。交代戦になる66では拘り系と相性が良い。
剣舞影うちで抜き性能も高い。身代わりや毒々で展開するタイプも。

642r_20150920183620bb4.png【霊獣ボルトロス】@拘り眼鏡、拘りスカーフ、命の珠、達人の帯
火力が高く、技の範囲が広い。ボルトチェンジを使って有利体面を作り易い。
10万ボルト、ボルトチェンジ、めざ氷、きあいだま、馬鹿力、サイコキネシス、草結び。超広い
わるだくみで火力がヤバイ。

642_201509201702502c3.png【化身ボルトロス】@オボン、食べ残し、命の珠、達人の帯
電磁波や威張る、毒を起点に身代わりなどなど。

381 (3)【ラティオス】@拘り眼鏡、命の珠、拘りスカーフ
タイプ相性と特性により繰り出し性能に優れるが。
フェアリータイプの登場や特殊技火力ダウンなど昔より活躍させ辛い。
それでも高い火力は健在。自己再生などでサイクルを回すこともできる。



■受け、耐久
227_2015080403164689f.png【エアームド】
高い物理耐久とタイプ相性で殆どの物理アタッカーに対し繰り出し性能に優れる。
ステルスロックや撒きびしで場を整えつつ吠える等で相手に負荷をかけていく。

488_2015072219482720f.png【クレセリア】
高い耐久を生かして数値受けする耐久ポケ。対地面、格闘枠。
瞑想による火力補強と耐久補強や、電磁波撒き、月光舞でのサポートなど。

645r_201509281437046f7.png【霊獣ランドロス】@拘り鉢巻、拘りスカーフ、ゴツゴツメット
威嚇による物理への繰り出し性能の優れる。また攻撃力が高く一致地面技を使えるため火力も高い。
とんぼがえりからの有利対面作りや叩き落とすやステルスロックでのサポートなど。

450_20150928145150d1a.png【カバルドン】@食べ残し、オボン、ゴツゴツメット、さらさら岩
高い物理耐久で物理アタッカーを止める。ゴツメと砂ダメージ、タイプ一致の地震で負担をかける。
基本的に等倍で受けるため、高火力物理などは苦手。火力インフレつらい
欠伸や吠えるでのステロダメージ稼ぎなど。

472 (2)【グライオン】@毒々玉
食べ残し要らない枠。←これ重要
地面格闘、低火力物理に対して繰り出し性能に優れる。
身代わり貫通技があるため昔よりは使い辛さを感じるがそれでも尚強い。
ギロチンを無効化するギルガルドやメガゲンガーに対して地震が刺さる。
呼ぶゲンガーやムドーに対して何かしらの対策はしておきたいところ。

m01_20150928150446179.png【メガフシギバナ】@メガ
タイプによる繰り出し性能に優れる。メガ持ちから叩き落とすへの耐性もある。
高い耐久とそこそこの火力を持つ。対フェアリー性能が追加され対マリルリ枠。

113_201507161143108e7.png【ラッキー】@進化の輝石
有利対面からの電磁波や毒毒、麻痺を起点にした身代わりや小さくなる。
ダメージがちきゅうなげや毒に頼ることが多くギルガルドやゲンガーを誘う。
特に滅びの歌メガゲンガーを呼ぶ。

242_201509201707351e9.png【ハピナス】@綺麗な抜け殻、フォーカスレンズ、広角レンズ
ラッキーとの違いは特殊火力と対メガゲンガー性能。
天の恵みを利用して呼ぶ物理アタッカーに火傷麻痺氷をぶつける。
綺麗な抜け殻を持つことでメガゲンガーに起点にされない点。
対メガゲンガー+格闘にサイコキネシスなどもあり。

485_20150716114311170.png【ヒードラン】@食べ残し、風船、シュカ、拘り眼鏡
タイプ相性と特性により繰り出し性能に優れる。
ステルスロックや鬼火毒々、身代わりや吠えるなどで展開していく。
繰り出し性能に優れているため眼鏡を持たせて撃ち逃げに特化しても良い。

479wash_20150926202554921.png【ウォッシュロトム】@オボン、カゴ、拘りスカーフ、拘り眼鏡
タイプ相性と特性により繰り出し性能に優れ、ボルトチェンジで有利対面を作る。
地面無効の電気ということでメガボーマンダやファイアローへのクッションになる。
ただHの種族値が低く過信できない耐久であるため終盤まで保たせるのは難しいか。

707_2015093021345785c.png【クレッフィ】@食べ残し、光の粘土
特性により優先度+1で電磁波や威張るなどが撃てる。
竜舞を積んだメガボーマンダやメガバシャーモなど上を取ってくるポケモンの素早さを殺ぐ。
麻痺状態の相手を威張るや身代わり等で起点にしていく。身代わり貫通技に強いタイプである点もポイント。




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メモ 

2015/08/29
Sat. 14:39

準伝有りORAS66

248_20150829140755632.png445_201508270040067bf.pngm01_20150829140942510.png134_20150829140943324.png227 (1)461 (2)

m13_20150829141214f79.png080_20150829141215980.png227 (1)248_20150829140755632.png691_20150829141327d20.png591.png

437 (2)472_2015082914204937c.png479wash_201508291421539e8.png547.pngm14.png660_201508291420524da.png

534 (1)612.pngm06_20150829142459210.png579.png681_20150829142502fdd.png131_20150829142556dce.png

658_20150829142725fce.png227 (1)242.png450_20150827003356891.png576.png768739_2015082914292425f.png

681_20150829142502fdd.pngm05_20150827003931d5c.png398.png184_20150829143101807.png645r_20150829143103200.png635_201508270040525c5.png

245_2015082914334509d.png638.png145_2015082914334841b.png376_2015082914335001c.png635_201508270040525c5.png768739_2015082914292425f.png

768739_2015082914292425f.png465_20150829143726a08.png248_20150829140755632.png242.png227 (1)479_201508291437289dd.png


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【シングル66】環境を知る【ORAS】 

2015/08/27
Thu. 00:43

ORASシングル66をやるようになってしばらくが経ちますが、ふと他の人の構築が気になったのでまとめてしまおうかと。
シングル66を広めるにしてもどんなパーティで戦えばいいのか分からないって方多いと思うんですよ。
そんな人の為に他の人はこんなパーティだよって教えられるような記事があればいいかなって。
結局自分のためのメモなんですけどね

圧倒的情報不足。
XY66までならそこそこありますがORAS66はめっちゃ少なくて困ってます
準伝説無しならXYからある程度まで予想はつきますがタワールールがまったく分からない。
仕方ないのでXY66も載せて行く方針で。


準伝説禁止ルール
http://d.hatena.ne.jp/acewild53/20150125/1422180824
768739.png681_201508270031469be.png479wash_2015082700335193e.png700_20150827003354a24.png450_20150827003356891.png658_2015082700353812a.png

http://d.hatena.ne.jp/acewild53/20150524/1432468036
m05_20150827003931d5c.png445_201508270040067bf.png635_201508270040525c5.png681_201508270031469be.png468_20150827003934834.png479wash_2015082700335193e.png

フシギバナ サザンドラ ギルガルド バンギラス シャワーズ ガブリアス

グライオン ナットレイ Hロトム ニョロトノ サーナイト キングドラ

ゲッコウガ ギルガルド カバルドン Wロトム サザンドラ ゲンガー

ジバコイル ニンフィア ボーマンダ バシャーモ ラグラージ ヤミラミ

フシギバナ バンギラス ガブリアス エアームド サザンドラ シャワーズ

ガルーラ ジャローダ ゲッコウガ ガブリアス ファイアロー サーナイト

サザンドラ ゲンガー マリルリ ガブリアス ギルガルド ファイアロー

ルカリオ、ガブリアス、サザンドラ、ギルガルド、トゲキッス、Wロトム
http://d.hatena.ne.jp/acewild53/20141110/1415626234

カイリュー ハピナス ルカリオ ファイアロー カバルドン ドククラゲ

ニンフィア ハッサム ゲッコウガ ガブリアス ギルガルド ファイアロー

アブソル ファイアロー ランターン トゲキッス フシギバナ ギルガルド

ボスゴドラ サザンドラ ギルガルド スターミー ブリガロン Wロトム

ゴチルゼル ゲッコウガ ガブリアス ハッサム サザンドラ バンギラス

ゲンガー サザンドラ ギルガルド ガルーラ Wロトム ガブリアス

サザンドラ ナットレイ カバルドン ルカリオ シャワーズ ファイアロー

Wロトム ナットレイ ゴチルゼル カバルドン ゲンガー ピクシー

コジョンド エンペルト エルフーン ファイアロー ワルビアル フーディン

ヤドラン サザンドラ ニドクイン マリルリ ギルガルド ヘラクロス

ナットレイ サザンドラ ギルガルド クロバット ギャラドス ガブリアス

マリルリ サザンドラ フシギバナ ドリュウズ エアームド Hロトム

ヤミラミ トゲキッス バンギラス メガニウム ピクシー ガルーラ

ギルガルド エアームド カメックス メタモン ガブリアス サザンドラ

Wロトム ゲンガー バシャーモ ガルーラ 【ルカリオ ドータクン】

ゲンガー、ガブリアス、サザンドラ、ギルガルド、フシギバナ、マリルリ
http://d.hatena.ne.jp/acewild53/20140414/1397479523

バンギラス Wロトム マリルリ ガブリアス ルカリオ フシギバナ

ナットレイ サザンドラ Wロトム ギルガルド ギャラドス ゲンガー

サザンドラ ギルガルド マリルリ バンギラス Wロトム リザードン

フシギバナ ギルガルド Wロトム バンギラス サザンドラ ガブリアス

ハッサム Wロトム バンギラス フシギバナ トゲキッス ガブリアス

Wロトム マンムー ハッサム バシャーモ トゲキッス フシギバナ

フシギバナ サザンドラ マンムー ハッサム ヤドラン ゲンガー

バンギラス、ガブリアス、ギャラドス、ギルガルド、ヌメルゴン、ゲンガー
http://d.hatena.ne.jp/acewild53/20131221/1387637823






タワールール(眠り同時一匹、準伝説使用可)

クレセリア ヒードラン エアームド サザンドラ フシギバナ マリルリ~
http://4th66teikitaikai.blog.fc2.com/blog-entry-23.html

クレセリア ヒードラン サザンドラ ギルガルド フシギバナ トゲキッス
http://4th66teikitaikai.blog.fc2.com/blog-entry-24.html

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交代戦が繰り返される6on6において、交代際にダメージの入るステルスロック等は必須です。

ステルスロックとは
:交代して出てきた相手に(岩相性×1/8の)ダメージを与える
(まきびしが浮遊、飛行無効に対してステルスロックは無効化できないのが強み)

以下ステルスロックを覚えるORAS環境主流のポケモン


(めっちゃ多い)
248 (1)445 (2)306 (3)m19.png473 (1)485 (2)260 (1)450_201506121800126d5.png598 (2)645r_2015061218042786a.png

(割と多い)
480 (1)227 (1)482 (2)376 (1)

(確かに居る)
437 (3)395 (3)205 (1)

(少ないはず)
392 (1)232.png241.png051 (2)076.png208 (1)



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2017-10

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